{"id":63,"date":"2015-11-26T22:31:00","date_gmt":"2015-11-26T21:31:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/?page_id=63"},"modified":"2018-10-05T11:44:10","modified_gmt":"2018-10-05T09:44:10","slug":"5-mediales","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/5-mediales\/","title":{"rendered":"5 Mediales"},"content":{"rendered":"<p>5 Kriterien f\u00fcr Design in Korrespondenz zur medialen Komponente \u00e4sthetischer Erfahrung<\/p>\n<h2 class=\"cprp_section_title\">:: Mehr zum Thema ::<\/h2><div class=\"cprp_items list \"><ul><li><div class=\"cprp_data\"><div class=\"cprp_title\"><a href=\"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/5-mediales\/5-3-aesthetische-kriterien-fuer-design-in-korrespondenz-zu-medialen-organisationslogiken\/\" title=\"5.3 \u00c4sthetische Kriterien f\u00fcr Design in Korrespondenz zu medialen Organisationslogiken\">5.3 \u00c4sthetische Kriterien f\u00fcr Design in Korrespondenz zu medialen Organisationslogiken<\/a><\/div><div class=\"cprp_excerpt\"><span class=\"cprp_excerpt_content\">Die medial bedingte Komponente der Erfahrung wird durch drei mediale Organisationslogiken akzentuiert. Jeder dieser typischen Logiken entspricht ein spezifisches Potential von Design. Desweiteren sind hinsichtlich der Zuordnung zur schwerpunktm\u00e4\u00dfigen Ausrichtung des Selbstkonzepts auf die Erfahrungsdimension der Interaktion drei Teilprozesse eines Interaktionsprozesses unterscheidbar. Diese Teilprozesse sind Aktivation, Manifestation und Reaktivation. Sie&hellip;<\/span><\/div><div class=\"cprp_tags\">Tags: design, medialen, erfahrung, kriterien, korrespondenz, komponente, \u00e4sthetischer<\/div><\/div><\/li><li><div class=\"cprp_data\"><div class=\"cprp_title\"><a href=\"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/5-mediales\/5-3-aesthetische-kriterien-fuer-design-in-korrespondenz-zu-medialen-organisationslogiken\/5-3-1-subprozesse-im-teilprozess-der-aktivation\/\" title=\"5.3.1 Subprozesse im Teilprozess der Aktivation\">5.3.1 Subprozesse im Teilprozess der Aktivation<\/a><\/div><div class=\"cprp_excerpt\"><span class=\"cprp_excerpt_content\">Hinsichtlich dem Teilprozess der Aktivation und dessen bedingender Einfl\u00fcsse auf die Erfahrung und die \u00e4sthetische Erfahrung sind drei Subprozesse zu differenzieren. Erstens ist es wichtig zu untersuchen, durch welche Art von Aktivit\u00e4t ein Medium entdeckt wird oder entsteht. Dies betrifft den Subprozess der Erzeugung. Zweitens ist zu kl\u00e4ren, inwieweit schon&hellip;<\/span><\/div><div class=\"cprp_tags\">Tags: erfahrung, medialen<\/div><\/div><\/li><li><div class=\"cprp_data\"><div class=\"cprp_title\"><a href=\"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/5-mediales\/5-3-2-subprozesse-im-teilprozess-der-manifestation\/\" title=\"5.3.2 Subprozesse im Teilprozess der Manifestation\">5.3.2 Subprozesse im Teilprozess der Manifestation<\/a><\/div><div class=\"cprp_excerpt\"><span class=\"cprp_excerpt_content\">Wenn es gelingt, wichtige Erfahrungen dauerhaft zu manifestieren, m\u00fcssen nicht mehr alle Menschen ihre Zeit und Energie darauf verwenden, relativ gleichbleibende, durch den Lebenskontext vorgegebene Erfahrungen st\u00e4ndig zu wiederholen, um sie dadurch im Ged\u00e4chtnis aktuell zu halten. Die manifesten Erfahrungen sind dann aktivierbar, wenn sie ben\u00f6tigt werden und schaffen freie&hellip;<\/span><\/div><div class=\"cprp_tags\">Tags: medialen, erfahrung, kriterien<\/div><\/div><\/li><li><div class=\"cprp_data\"><div class=\"cprp_title\"><a href=\"http:\/\/www.vrabek.de\/design\/5-mediales\/5-3-3-subprozesse-im-teilprozess-der-reaktivation\/\" title=\"5.3.3 Subprozesse im Teilprozess der Reaktivation\">5.3.3 Subprozesse im Teilprozess der Reaktivation<\/a><\/div><div class=\"cprp_excerpt\"><span class=\"cprp_excerpt_content\">Die prinzipielle Verbreitungsf\u00e4higkeit der Medien ist noch dem Teilprozess der Manifestation zuzuordnen. Hierauf baut die Reaktivation der bereits aktivierten und manifestierten Medien als dem dritten Teilprozess der Interaktion mit Medien auf. Hinsichtlich der interaktiven Erfahrungsdimension sind auch bez\u00fcglich der Reaktivation bestimmte Kriterien einzuhalten. So sind Medien mit standardisierter Logik erst&hellip;<\/span><\/div><div class=\"cprp_tags\">Tags: kriterien<\/div><\/div><\/li><\/ul><\/div><div style=\"clear:both;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>5 Kriterien f\u00fcr Design in Korrespondenz zur medialen Komponente \u00e4sthetischer Erfahrung :: Mehr zum Thema ::5.3 \u00c4sthetische Kriterien f\u00fcr Design in Korrespondenz zu medialen OrganisationslogikenDie medial bedingte Komponente der Erfahrung wird durch drei mediale Organisationslogiken akzentuiert. 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